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10月16日 可能这次的Wii,虽然作为异类的家用机第一次出现
但并不能算是完全白手起家——比如像nds首发那样 因为n在nu中的认知程度由于nds的爆裂而达到前所未有的高度 所有的乐趣也好新鲜感也好,完全可以想象成为现有的所有好感度,都可以从nds那里直接继承过来 这种继承甚至比当初nds继承gba还要有保障 因为这几乎就是在nds向高峰前进发力的阶段进一步推出的系列产品
甚至说nds为一,Wii为二也并不过分 所以日本的Wii可以在ps3发售近1个月再推出,所以Wii的首发就会有WiiSports这样针对nu的游戏
这就是Wii和首次尝试的nds的首发所不同的地方: nds:mario/wario Wii:zelda/wario Wiisports 从这个阵容我们不难看出,Wii的发展计划,n多少是以“nds的后续计划”来展开的。 关于后续软件的问题,Wii上将要会产生什么样的作品不得而知 但是我们可以从nds的成功过程中总结出一个比较重要的成功条件: 那就是游戏中产生了“在社会中产生话题“的作品 这是对nu具有最大杀伤力的成功要素 任天狗对女性玩家的吸引;脑白金搭上敬老节日的快车 当这个话题被最普遍的关注,那么对nu的吸引就成功了 然后价格适当,风格亲切,门槛低,快速高乐趣的自身优点就会最大范围的起作用,羊群便很容易产生了 其实之后的英语锻炼、脑学院、料理等等touch generation系列作品,只是成为了应用类的消耗品 包括俄罗斯新马等传统游戏都应该是在这个成功之后的继续加力,更不用说现在的妖怪了 ——不能不说的是另外两个在去年年底适时推出的游戏,动物森和马车 他们游戏的风格和引领出来的wifi功能,对当时市场的托承与巩固起到了巨大的作用,是比肩任天狗脑白金的绝对功臣 这么一路看下来,在nds的成功中起到关键性作用的“大作”其实并不算太多 但是这种对时局起到细致作用的类型和风格却非常难以拿捏 那么如果n的思路要延续nds的成功理念,这样引起“社会性话题”的软件就是必须要出现的了 从n过去近两年的周密步骤看过来,他对将来两年的规划也可能会有着详细的计划 因为如果说nds初期是趟着石头过河撞大运的话 那么现在对市场有相当了解和张控能力的n,对于Wii将来的计划也会更加有把握吧 至于吸引cu的超大作 在现在的市场情况下,这样的东西必然仅能起到锦上添花的作用,而不是左右一个主机成功的根本因素了 (最起码,n所追求的主机已经是不能靠这样作品成功的了) 因为即使是ff12这样无可非议的超大作,如今也已经不能得到年度销量冠军的宝座了 这说明传统游戏的市场就算再复苏高涨,其上限也可以清楚地被看到被测量出 而至今依然上升的脑白金/动物森/新马,市场的底力却还未见完全 包括周周品切的nds销量,包括前所未有的nds百万作品的增长数量,这些都不是可以用以往传统主机传统游戏经验可以预测的了 所以ps3即使能力无敌,即使搭载bd,即使再次达到ps2的高度 也不能保证会高过nds的成就 而Wii,是同样的拥有着创造这样成就的可能的。 10月13日 终于《风之谷》——久石让的音乐世界 此外,在北京和香港也会有一场演出。
——在人事部oo看到的
火日博上看到的消息,终于有这样的机会真不容易
看来要抓紧关注了,有消息就立刻订票,感兴趣的一起来啊~
另外如果上海要12月份开的话,北京要什么时候呢
这样一个巡演计划场次间间隔应该不会太长,所以北京的这场有可能也是上海交响乐团
这么看来北京应该也是12月底,期待了。
嗯又找到本次亚洲巡演台北站的海报了:
10月6日 MiiNINTENDO的次时代主机Wii年底就要发售了
越来越多的信息也展现出来,其中让我非常感兴趣的就是Wii的系统界面,Wii CHANLE
除了可以在这里选择各种娱乐休闲的内容之外
WiiCHANLE还提供了可以自行设计形象的联系簿,运用日式的符号类卡通形象可以做出神似的自己
也就是Mii
现在网络上有高人依样制作了FLASH,让大家可以先行体验,真是很有意思哈
下面是FLASH的界面和我制作的Mii~
哈哈,怎么样还有点像么~
大家都可以去搞一下体验一下呵呵
而且在如WiiSPORTS这样的游戏中
自己的形象会以3D的面貌游戏或者作为观众出现哦,期待哈
对了,重装系统后空间的图片上传已经可以了,真不错:) |
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